No CONARH 2026, realizado entre 18 e 20 de agosto, em São Paulo, a Serasa Experian levou ao seu estande uma experiência criada para abrir espaço para conversas em meio à agenda intensa do evento. A empresa contratou a Techno Motion para desenvolver um simulador de montanha-russa virtual com dois lugares, integrado à identidade visual da ativação e ao contexto da marca no congresso.
O projeto uniu plataforma de movimento, óculos de realidade virtual e participação em dupla. Dessa forma, o Serasa Experian CONARH simulador não funcionava apenas como entretenimento isolado: ele compunha uma proposta de experiência para visitantes que circulavam pelo espaço da marca, entre conteúdos ligados a benefícios corporativos, RH estratégico e saúde financeira dos trabalhadores.
Este case apresenta a lógica do projeto e os elementos que orientaram a criação da experiência. O foco está no papel da Techno Motion como parceira de desenvolvimento, na configuração de dois assentos e na forma como uma ativação imersiva pode ganhar sentido em uma feira corporativa.
O desafio da Serasa Experian no CONARH 2026
Primeiro, o CONARH reúne profissionais de gestão de pessoas, lideranças, fornecedores e empresas interessadas em soluções para o universo de RH. Além disso, em um ambiente com muitos estandes, palestras e agendas paralelas, a Serasa Experian precisava criar uma aproximação que chamasse atenção sem perder a conexão com sua presença institucional no evento.
Além disso, a marca tinha conteúdos e serviços para apresentar ao público corporativo. A ativação precisava ajudar a tornar a passagem pelo estande mais convidativa e criar uma pausa na dinâmica formal de uma feira de negócios. A experiência deveria gerar curiosidade imediata, mas também deixar espaço para que o visitante conhecesse as iniciativas da Serasa Experian voltadas a benefícios corporativos e gestão de pessoas.
Por isso, a Techno Motion recebeu o desafio de transformar essa intenção em uma experiência física e digital. Para isso, o projeto considerou a identidade visual do estande, a participação de dois visitantes ao mesmo tempo e uma linguagem de entretenimento compatível com o fluxo de uma grande feira.
Por isso, o Serasa Experian CONARH simulador foi pensado como um ponto de convite dentro da jornada do estande. O equipamento atraía pela proposta de montanha-russa virtual e criava um momento compartilhado entre colegas, contatos profissionais ou visitantes que se encontravam no espaço.
A Techno Motion como parceira no desenvolvimento do simulador
Em seguida, a participação da Techno Motion começou pelo entendimento da necessidade da ativação. Em vez de inserir um equipamento genérico no estande, o projeto exigia uma estrutura alinhada à campanha da Serasa Experian e à experiência desejada para o público do CONARH 2026. Assim, a solução desenvolvida combinou formato físico, recursos de movimento e acabamento visual personalizado.
Primeiro, a equipe definiu uma configuração de dois lugares. Essa decisão permitiu que a participação fosse compartilhada, algo relevante para uma feira em que pessoas chegam em grupos, visitam o evento com colegas e conversam durante a circulação. A dupla podia viver a mesma sequência virtual ao mesmo tempo, transformando a experiência em assunto antes, durante e depois da atividade.
Em seguida, a Techno Motion trabalhou a integração da plataforma ao estande. O Serasa Experian CONARH simulador recebeu cores, elementos gráficos e identificação visual conectados à marca, sem perder a leitura do equipamento como uma experiência de montanha-russa. Esse cuidado aproximou o produto da cenografia e evitou que ele parecesse deslocado do restante da ativação.
Além disso, também foi necessário considerar a operação no pavilhão. Área de acesso, entrada e saída dos participantes, posicionamento do equipamento, uso dos óculos e acompanhamento da equipe fazem parte de uma experiência que precisa funcionar repetidas vezes ao longo do evento. A solução buscou equilibrar impacto visual e clareza para quem chegava ao estande pela primeira vez.
O simulador de montanha-russa de dois lugares criado para o estande
Primeiro, a estrutura escolhida para o projeto acomodava duas pessoas lado a lado em assentos integrados a uma plataforma de movimento. Com os óculos de realidade virtual, os participantes acompanhavam o percurso de montanha-russa em ambiente digital enquanto a base física reproduzia inclinações e curvas da experiência. A combinação entre imagem e movimento criou uma vivência corporal que ia além de assistir a um conteúdo em tela.
Nesse sentido, o formato de dois lugares foi uma escolha central. Em muitos eventos, a experiência individual faz o visitante se afastar temporariamente do grupo que o acompanha. Nesse caso, a configuração permitiu que duas pessoas participassem juntas, reagissem ao mesmo trajeto e compartilhassem o momento. Assim, a ação favoreceu conversa, descontração e registro espontâneo da vivência no próprio estande.
Além disso, o equipamento recebeu acabamento personalizado para o projeto. A paleta em azul, rosa, branco e roxo dialogava com os painéis e as mensagens presentes no espaço da Serasa Experian. O resultado era uma estrutura reconhecível dentro da ativação, conectada à identidade da marca sem comprometer a função de segurança e operação do simulador.
Além disso, a personalização também reforçou a leitura da experiência como parte do estande, e não como uma atração colocada ao lado dele. Para a Techno Motion, esse tipo de integração começa antes da montagem: depende de briefing, referências visuais, definição de uso e entendimento do ambiente em que o equipamento será apresentado.
Como VR, movimento e experiência compartilhada entraram na ativação
Primeiro, a realidade virtual colocou os participantes dentro de um percurso digital de montanha-russa. Ao colocar os óculos, a pessoa deixava de observar o estande por alguns instantes e passava a acompanhar uma narrativa visual em primeira pessoa. A plataforma de movimento complementava essa percepção com mudanças de posição que acompanhavam o conteúdo virtual.
Ao mesmo tempo, a presença de dois assentos alterou a forma de participar. Quem entrava na experiência não vivia o percurso sozinho; dividia reações, expectativa e surpresa com outra pessoa. Em uma feira de negócios, essa característica pode ajudar a criar uma interação mais leve entre colegas de trabalho, visitantes e novos contatos profissionais.
O Serasa Experian CONARH simulador também precisava ser simples de entender para quem passava pelo estande e de se integrar à operação da feira. A leitura visual da estrutura, o uso dos óculos e a presença de participantes em movimento ajudavam a comunicar o que estava acontecendo. Esse tipo de demonstração ao vivo costuma despertar curiosidade e levar outras pessoas a perguntar como participar.
Por outro lado, a imersão só funciona quando operação e acolhimento caminham juntos. A equipe precisa orientar entrada e saída, ajustar os óculos, apresentar instruções objetivas e acompanhar o participante durante a atividade. Portanto, a experiência digital depende de uma camada humana bem preparada para que o visitante se sinta seguro e compreenda o convite da marca.
A dinâmica de ranking e a participação do público no espaço
Além disso, o projeto incluiu uma dinâmica de pontuação ligada à experiência. O ranking convidava as duplas a comparar resultados e tentar melhorar sua marca ao longo do evento. Essa camada de gamificação criou um motivo adicional para participar e deu à ativação uma conversa que ia além do primeiro contato com o simulador.
Em seguida, a possibilidade de acompanhar a pontuação ajudava a manter o interesse de quem já havia passado pelo equipamento. Participantes podiam comentar a experiência, convidar colegas e retornar ao espaço para tentar um novo resultado, conforme as regras da ação. O ranking, nesse caso, funcionava como uma extensão da jornada proposta pela Serasa Experian no estande.
A competição não substituía a mensagem institucional da marca. Ela criava uma abertura de conversa em torno da experiência, enquanto a equipe tinha oportunidade de apresentar os conteúdos e soluções da Serasa Experian. Assim, entretenimento e relacionamento ocupavam o mesmo espaço sem que um anulasse o outro.
Para a Techno Motion, esse modelo demonstra como mecânicas simples podem apoiar o engajamento quando fazem parte do briefing desde o início. O Serasa Experian CONARH simulador reuniu equipamento, conteúdo imersivo, participação em dupla e uma dinâmica de interação pensada para o contexto do evento.
A personalização do simulador para a identidade da Serasa Experian
Por sua vez, a identidade visual foi tratada como elemento funcional da ativação. Os painéis do simulador, as cores da estrutura e a ambientação ao redor seguiram o universo visual da Serasa Experian no CONARH. Essa escolha ajudou a conectar a experiência ao estande e a tornar o equipamento facilmente reconhecível no ambiente da feira.
Além disso, os elementos personalizados contribuíram para a percepção de projeto exclusivo. Uma montanha-russa virtual poderia assumir diferentes linguagens em outros contextos, mas, neste case, o acabamento e a cenografia fizeram dela uma experiência vinculada à presença da Serasa Experian no evento. A personalização transformou o equipamento em uma extensão concreta da campanha.
Também, o desenvolvimento de um projeto assim exige alinhamento entre marca, agência, produção e fornecedor. É preciso definir mensagens permitidas, referências gráficas, áreas de aplicação, comportamento do conteúdo virtual, posicionamento no estande e responsabilidade sobre a operação. Quanto mais claras forem essas decisões, mais consistente será a experiência entregue ao visitante.
Para garantir que instruções e telas possam ser compreendidas por públicos diversos, projetos digitais devem observar princípios de clareza e legibilidade. As diretrizes de acessibilidade do W3C são uma referência útil para a construção de comunicações acessíveis em interfaces e materiais de ativação.
Serasa Experian CONARH simulador: o que o case revela sobre ativações imersivas em feiras corporativas
Por exemplo, este case mostra que uma experiência imersiva ganha força quando parte de uma pergunta concreta da marca. No CONARH, a Serasa Experian buscou uma forma de criar aproximação em um ambiente corporativo de alto fluxo. Assim, a Techno Motion respondeu com uma estrutura pensada para receber duas pessoas, integrar realidade virtual e dialogar visualmente com o estande.
Também mostra que a tecnologia não precisa existir separada da estratégia. O simulador de montanha-russa foi desenvolvido para funcionar como convite, experiência compartilhada e ponto de interação. Cada uma dessas funções se relacionava com o objetivo de tornar a presença da marca mais acessível dentro da programação do evento.
Por isso, outro aprendizado do Serasa Experian CONARH simulador está na personalização. Aplicar identidade visual, organizar a jornada de uso e escolher a dinâmica adequada pode transformar um equipamento em parte da narrativa da marca. Porém, isso exige que briefing e produção trabalhem juntos desde a fase inicial, com informações sobre público, espaço, fluxo, mensagens e metas da ação.
Por fim, o Serasa Experian CONARH simulador evidencia o papel da Techno Motion como parceira de desenvolvimento para experiências imersivas.
Além disso, o Serasa Experian CONARH simulador reuniu uma estrutura física e digital adaptada ao briefing da marca.
Assim, a participação em dupla reforçou a proposta de interação dentro do estande.
Por outro lado, a personalização visual manteve o equipamento conectado à linguagem da Serasa Experian.
Portanto, o case mostra como experiências imersivas podem abrir conversas em feiras corporativas. A empresa foi contratada para criar uma solução que unisse entretenimento, tecnologia e presença de marca no CONARH 2026; assim, o Serasa Experian CONARH simulador traduziu essa proposta em dois lugares. Para conhecer outros formatos de experiências, visite a página de simuladores para eventos da Techno Motion.
Perguntas frequentes
Qual foi o equipamento desenvolvido para a Serasa Experian no CONARH 2026?
A Techno Motion desenvolveu um simulador de montanha-russa virtual com dois lugares, plataforma de movimento, óculos de realidade virtual e personalização visual para o estande da Serasa Experian.
Por que o simulador tinha dois lugares?
A configuração permitiu que duas pessoas participassem simultaneamente, criando uma experiência compartilhada entre colegas e visitantes do evento.
A Techno Motion desenvolve simuladores personalizados para marcas?
Sim. O desenvolvimento pode considerar formato de equipamento, identidade visual, contexto da ação, conteúdo e requisitos de operação, conforme o briefing de cada projeto.
Como solicitar uma proposta de ativação com simulador?
Reúna objetivo, público, data, local, fotos ou planta do espaço, tempo de funcionamento, estimativa de participantes e necessidades de personalização. Depois, solicite um orçamento à Techno Motion.


